桃子渲染

C4D建模的确比犀牛要简单不少,这次建模画了不到十分钟就好了
材质的时候分别用了一层渐变色然后噪波叠加
难度最大的地方是把红色部分做出选区,花了快半个小时的时间
整体花了一个小时完成
但是遗憾的一点是桃子表面的毛毛没有成功渲染出来 —
公众号/微博:UIDEKKO
工具:C4D

桃子渲染